+ -
0
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.
+ -
0
Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
+ -
0
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Роберт Мартин дает прямые и лаконичные ответы на ключевые вопросы архитектуры и дизайна. "Чистую архитектуру" обязаны прочитать разработчики всех уровней, системные аналитики, архитекторы и каждый программист, который желает подняться по карьерной лестнице или хотя бы повлиять на людей, которые занимаются данной работой.
+ -
0
Художественная анатомия. Тональные решения (2017) PCRec

Разбор функционала и назначения костей, мышц. Это полезно как для общего развития так и для общего понимания фигуры, в особенности, если вам необходимо придумывать своих персонажей с определенным функционалом.

Опрос

Считаете ли вы компоновку и тематику сайта оптимальными

Другие опросы...